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AppsFlyer全球广告平台留存率内购排名:中国平台

2021-10-31 14:16:48 facebok

AppsFlyer全球广告平台留存率内购排名:中国平台增长快

文中将产生AppsFlyer全世界广告投放平台用户粘性內购排行:我国服务平台提高快內容,期待大伙儿根据文中能掌握AppsFlyer全世界广告投放平台用户粘性內购排行:我国服务平台提高快。

AppsFlyer全球广告平台留存率内购排名:中国平台增长快

在买量营销推广愈来愈受大家喜爱的手游游戏销售市场,伴随着推广费用的飙涨,提高买量高效率变成大部分经营者更为关注的难题。

买量的情况下挑选什么方式?哪一个买量服务平台产生的客户付钱最大?哪个方式的客户最合适IAA方式?在第一1期的《广告平台综合表现报告》中,买量分析企业AppsFlyer不但解释了这种难题,还初次在该汇报里提升了內购排行和IAA排行。

总体来说,Facebook现阶段仍是最能产生高品质客户的广告投放平台,它在好几个因素的排行都位居总冠军;归功于安卓系统机器设备的原生态优点,Google在买量经营规模层面稳居世界第一位,尤其是亚太地区销售市场显著占有主导性。

虽然美国苹果公司高层住宅较为抵触广告宣传,但Apple Search Ads(下称ASA)依然凭着在iOS独一无二的优点取得非游戏软件整体实力与经营规模排行榜第三名,该广告投放平台在客户內购排行层面也是有十分优异的主要表现。UnityAds也出現了较为大幅的提高,超出了ironSource和AppLovin。

来源于我国的广告投放平台占有了提高排行榜大部分部位,SHAREit(茄子快传),TRANSSION(传声),小米手机,AdTiming,云锐集团等五家企业都进到提高榜前七名,除此之外,腾讯广告在iOS手游游戏內购排行榜也是有出色的主要表现。

GameLook梳理了AppsFlyer汇报之中的页游广告方式排行,下列是具体的内容:

文中谈及的经营规模排行,关键根据已归因于,清除舞弊的安裝量对广告宣传方式的排行,而整体实力排行则是对清除舞弊安裝量,总产量和权重计算用户粘性标准化处理以后的結果,而且对舞弊开展附加罚分。

AppsFlyer表明,本汇报数据信息遮盖时间段是2020年1-6月份,对495家广告宣传方式(归因于安裝量五万次之上)产生的总计250亿次安裝开展了剖析,遮盖1.4万个非自然安裝量3000次左右的使用和580亿次运用打开时间。

存留指数值:iOS服务平台Facebook存留最大,安卓应用软件Google独霸

针对一款手游游戏商品而言,用户粘性是中长线取得成功更为关键的指标值之一,游戏中类目用户粘性整体实力排行和经营规模排行榜总冠军都被Google占有,并且非常有意思的是,存留指数值层面的整体实力和经营规模前五名彻底重合。

做为百度搜索引擎和社交媒体的主宰,Google与Facebook两大佬仍是手游游戏广告宣传无可争辩的实施者,俩家广告投放平台奉献了手游游戏领域绝大部分的非自然安裝量。在2018年以前,Facebook一直领先,但Google公布了App Campaigns(本名UAC)以后市场占有率快速提高。

iOS手游游戏广告投放平台存留整体实力榜排行:Facebook,Unity,ironSource,ASA,AppLovin,Google,Vungle,MOLOCO,Liftoff,AdColony,Tapjoy,Snapchat,TikTok和Jetfuel。

手机游戏广告投放平台存留指数值整体实力榜排行:Google,Facebook,Unity,ironSource,AppLovin,AdColony,Mistplay,Snapchat,Chartboost,MOLOCO,Vungle,Liftoff,TikTok,Tapjoy,Adjoe和Fyber。

iOS手游游戏广告投放平台存留经营规模排行:Facebook,Unity,Google,ironSource,AppLovin,Vungle,ASA,TikTok,Snapchat,Liftoff,AdColony,MOLOCO,Tapjoy和Jetfuel。

手机游戏广告投放平台存留经营规模排行:Google,Facebook,Unity,ironSource,AppLovin,AdColony,Mistplay,Snapchat,Chartboost,MOLOCO,Vungle,Liftoff,TikTok,Tapjoy,adJoe和Fyber。

內购指数值:Facebook,Google和iPhone客户付钱最大

针对手游游戏经营者来讲,买量的最后目地是为手机游戏提供大量高品质的客户,而內购则是至关重要的分辨根据,也是决策短期内买量高效率最重要的要素。

以内购指数值层面,Facebook在双服务平台都有着领先水平。从移动应用平台看来,Google对安卓系统有肯定决策权,而Facebook则在iOS据主导性。从手机游戏类目看来,Google在姿势,探险,旗盘,扑克游戏的整体实力排行榜中名列前茅,而Facebook在解迷,仿真模拟,棋牌游戏,健身运动,对策和文字类游戏类目处在优点。综合性看来,Facebook产生的客户品质是最大的,但是AppsFlyer也一起表明,高品质代表着高成本费,从该企业数据统计分析看来,Facebook的成本费最大,尤其是在北美地区,拉丁美洲和欧洲地区手游游戏销售市场,Google买量成本费仅在亚太地区高过Facebook。

针对广告商而言,营销推广是必须 考虑到资金投入收益的,并不是內购排行越高便是合适的方式。

iOS手游游戏广告投放平台內购指数值整体实力排行:Facebook,ASA,Snapchat,云锐集团,Twitter,Google,ironSource,Unity,Vungle,AppLovin,TikTok,MOLOCO,腾讯广告,Jetfuel,Liftoff,Chartboost,Crossinstall,AdColony,Tapjoy和LifeStreet。

手机游戏广告投放平台內购整体实力排行:Google,Facebook,Snapchat,ironSource,Unity,AppLovin,Blind Ferret,Crossinstall,Mistplay,Twitter,MOLOCO,AdJoe,Tapjoy,Chartboost,Fyber,Liftoff,Fluent,Vungle,TikTok,AdColony,myTarget,Digital Turbine,AdAction。

除开两大大佬外,iPhone的ASA和Snapchat还可以为广告商产生高品质的付钱客户,例如Snapchat和ASA在仿真模拟游戏榜单排名第一和第三,Unity则在姿势,街机游戏和对策游戏榜单都取得了第三名。

总体来说,虽然ASA和Snapchat产生的整体非自然安裝量不高,但其付钱玩家占有率却高过好几家广告投放平台。

iOS手游游戏广告投放平台內购经营规模排行:Facebook,ASA,Snapchat,云锐集团,Twitter,Google,ironSource,Unity,Vungle,AppLovin,TikTok,MOLOCO,腾讯广告,Jetfuel,Liftoff,Chartboost,CrossInstall,AdColony,Tapjoy和LifeStreet。

手机游戏广告投放平台经营规模排行:Google,Facebook,Unity,ironSource,AppLovin,Vungle,Liftoff,TikTok,Tapjoy,MOLOCO,Snapchat,CrossInstall,Fyber,AdColony,Digital Turbine,Mistplay,AdAction,AdJoe,Twitter,Chartboost,Blind Ferret,myTarget和Fluent。

IAA指数值排行:Facebook和Unity客户最喜欢看广告宣传

伴随着超休闲类游戏在全世界范畴的暴发,IAA(运用内广告宣传)变成了许多中小型开发人员愈来愈关键的收益方式。在创意广告转现层面,Facebook和Unity主要表现更为优异。

做为手游游戏领域开发人员市场份额最大的服务平台,Unity不但是很多混合开发手机游戏的适用模块,或是许多广告宣传转现手机游戏的关键协作方式之一,尤其是超休闲类游戏。

Facebook在北美地区,拉丁美洲,欧洲,澳洲和澳大利亚,东南亚地区等地域IAA指数值榜夺得冠军,Unity则在我国,印度的,日本,韩及其东欧地区发挥出色,ironSrouce在中东国家的主要表现一样出色。

iOS手游游戏广告投放平台IAA指数值整体实力排行:Facebook,Unity,ironSource,ASA,Google,AppLovin,TikTok,云锐集团,Vungle,Snapchat和CrossInstall。

手机游戏广告投放平台IAA指数值整体实力排行:Unity,Facebook,Google,ironSource,AppLovin,TikTok,Vungle,Mistplay,AdJoe,CrossInstall,Snapchat,Fyber,Tapjoy和AdColony。

iOS手游游戏广告投放平台IAA指数值经营规模排行:Facebook,Unity,ironSource,Google,AppLovin,ASA,TikTok,Vungle,Snapchat,云锐集团和CrossInstall。

手机游戏广告投放平台IAA经营规模排行:Unity,Facebook,Google,ironSource,AppLovin,TikTok,Tapjoy,Vungle,CrossInstall,Snapchat,AdColony,Mistplay,Fyber和AdJoe。

提高指数值:中国企业霸榜

伴随着中国同行业陆续出航,中国广告宣传方式在全世界范畴的优越感愈来愈高。在本汇报的提高排行榜中,前七名有五个全是中国企业,例如提高更快的是茄子快传,关键归功于在印度的,东南亚地区和中东国家的出色主要表现。传声在印度菜市场的胜利一样非常值得关心,而舞弊阻拦比较优异的AdTiming也是有较高提高。

全世界提高更快的12家广告投放平台分别是:SHAREit,AdColony,Jetfuel,TRANSSION,小米手机,AdTiming,云锐集团,Google网络营销平台(DV360),MOLOCO,CrossInstall,AdAction和Fyber。

再营销推广指数值:Facebook名列前茅

伴随着人口老龄化的消退,获得新用户愈来愈难。针对许多经营者而言,再营销推广变成激话老客户,提高买量高效率的重要。凭着动态性广告宣传和精准推广工作能力,Facebook在该区域具有较大优势。Adikteev则在北美地区和欧洲地区手游游戏销售市场能够产生高品质客户,Twitter在亚太地区,Remerge在美国及其Google Marketing Platform(即DV360)在北美地区紧随都是有非常好的主要表现。AppsFlyer还强调,现阶段手游游戏再营销推广这一方面仍有很多经营者沒有高度重视,因而有着非常大发展潜力。

手游游戏广告投放平台再营销推广指数值排行:Facebook,Adikteev,Google,Twitter和Remerge。

除开以上内容以外,AppsFlyer还列举了不一样手机游戏类目,不一样地区的买量存留和转现排行,详细信息可换步AppsFlyer官网查看。

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